Axis Endgame in Tunisia

4,5
13 opinii
100+
Pobrania
Ocena treści
PEGI 7
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Axis Endgame in Tunesia (Kasserine Pass) to turowa gra strategiczna osadzona w teatrze śródziemnomorskim podczas drugiej wojny światowej. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku

Alianci odbudowują się i przegrupowują po nieudanej wyprawie do Tunisu; brytyjska 8. Armia jest wciąż daleko; a alianci na szlakach zaopatrzeniowych państw Osi z Europy do Tunezji dopiero zaczynają poważnie ograniczać przepływ zasobów. Jest to idealna okazja dla jednostek Osi koncentrujących się w Tunisie, aby spróbować oskrzydlić i otoczyć garstkę najbardziej zaawansowanych dywizji alianckich, atakując przez przełęcz Kasserine, aby zmierzyć się z niedoświadczonymi Amerykanami, przejmując alianckie składy paliwa znajdujące się za miastem Tebessa i wykorzystując to dodatkowe paliwo do kierowania dywizjami pancernymi aż do miasta Bone (północno-zachodni róg). Jeśli ten trudny manewr zostanie pomyślnie przeprowadzony, może po raz kolejny odwrócić losy wojny w Afryce Północnej, a może nawet zapobiec notorycznemu upadkowi sił zbrojnych Osi w Tunezji.


Nie tylko staniesz przed trudnymi decyzjami dotyczącymi ataku zmotoryzowanego – ile grotów włóczni użyć, kiedy skręcić na północ, jak sprawić, by skromne paliwo wystarczyło do celów – ale także co do szerszej sytuacji strategicznej w Tunezji: czy przyjmiesz postawę ofensywną lub defensywną w obliczu nadchodzącego ataku brytyjskiej 8. Armii i jak poradzisz sobie z północną Tunezją, gdzie coraz więcej piechoty i niektórych jednostek specjalnych będzie w końcu dostępnych, gdy desperackie ostatnie posiłki z Europy nadejdą, zanim Alianci zaczną ograniczać dostępne szlaki zaopatrzenia i zasoby Morza Śródziemnego?

Ciężarówki z paliwem i amunicją oraz magazyny paliwa można uzupełnić w dowolnym mieście zaopatrzeniowym Osi (oznaczonym literą „S” i żółtym kółkiem wokół nich).


CECHY:

+ Dokładność historyczna: Kampania w jak największym stopniu odzwierciedla konfigurację historyczną, zapewniając zabawę i wyzwanie.

+ Rywalizacja: Zmierz swoje umiejętności gry strategicznej z innymi walczącymi o najwyższe miejsca w Galerii Sław.

+ Dzięki niezliczonym wbudowanym wariantom istnieje ogromna wartość powtórki - po wystarczającej liczbie tur przebieg kampanii jest zupełnie inny w porównaniu z poprzednią rozgrywką.

+ Ustawienia: dostępnych jest mnóstwo opcji zmieniających wygląd gry: zmień poziom trudności, rozmiar sześciokąta, prędkość animacji, wybierz zestaw ikon dla jednostek (NATO lub PRAWDZIWE) i miast (okrągłe, tarcza, kwadrat, blok domów), zdecyduj, co jest rysowane na mapie i wiele więcej.

+ Dobra sztuczna inteligencja: Zamiast po prostu atakować po linii prostej w kierunku celu, przeciwnik AI ma różne cele strategiczne i mniejsze zadania, takie jak okrążanie pobliskich jednostek.

+ Niedroga: klasyczna kampania strategiczna na filiżankę kawy!



Conflikt-Series autorstwa Joni Nuutinen oferuje wysoko oceniane strategiczne gry planszowe na Androida od 2011 roku, a nawet pierwsze scenariusze są nadal aktywnie aktualizowane. Kampanie opierają się na sprawdzonej mechanice gier TBS (strategii turowej), którą entuzjaści znają zarówno z klasycznych gier wojennych na PC, jak i legendarnych gier planszowych. Chcę podziękować fanom za wszystkie przemyślane sugestie na przestrzeni lat, które pozwoliły na ulepszenie tych kampanii w znacznie większym tempie niż to, o czym mógłby marzyć jakikolwiek niezależny niezależny deweloper. Jeśli masz porady, jak ulepszyć tę serię gier planszowych, napisz e-mail, w ten sposób możemy prowadzić konstruktywny czat bez ograniczeń systemu komentarzy w sklepie. Ponadto, ponieważ mam ogromną liczbę projektów w wielu sklepach, po prostu nie ma sensu spędzać kilku godzin każdego dnia na przeglądaniu setek stron w całym Internecie, aby sprawdzić, czy gdzieś nie ma pytania - po prostu wyślij mi e-mail, a ja skontaktuję się z Tobą. Dziękujemy za zrozumienie!
Ostatnia aktualizacja
25 sty 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Aktywność w aplikacjach
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Oceny i opinie

4,7
11 opinii

Co nowego

+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map