Kiev: Largest WW2 Encirclement

5,0
9 opinii
100+
Pobrania
Ocena treści
PEGI 7
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Kijów: Największa WW2 Encirclement to strategiczna gra planszowa osadzona na froncie wschodnim II wojny światowej w 1941 roku, modelująca wydarzenia historyczne na poziomie dywizji. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku

Dowodzisz niemieckimi siłami zbrojnymi planującymi utworzyć największe okrążenie w historii wojskowości, używając dwóch szybko poruszających się szczypiec pancernych, jednego z północy i jednego z południa, aby otoczyć ogromną liczbę formacji Armii Czerwonej zlokalizowanych w Kijowie i za nim.

Tło historyczne: Ze względu na znaczenie gospodarcze południowego ZSRR, umieszczono tu najwięcej i najlepsze jednostki radzieckie. Oznaczało to, że kiedy Niemcy najechali w 1941 r., grupa południowa posuwała się najwolniej.

Ostatecznie Niemcy odłożyli natarcie środkowej grupy w kierunku Moskwy, która była ewakuowana i pusta, i postanowili skierować słynne dywizje pancerne dowodzone przez generała Guderiana na południe, w kierunku tyłów Kijowa.

A gdyby armia pancerna grupy południowej mogła w końcu zebrać siły (miała także za zadanie zająć ogromne miasto przemysłowe Dniepropietrowsk) i posunąć się na północ, aby połączyć się z pancernikami Guderiana, milion żołnierzy Armii Czerwonej mogłoby zostać odciętych.

Pomimo próśb swoich generałów Stalin odmówił opróżnienia obszaru Kijowa, dopóki nie było za późno, i zamiast tego wysyłał coraz więcej żołnierzy rezerwowych Armii Czerwonej w kierunku opancerzonych szczypiec Guderiana, aby powstrzymać niemiecki ruch okrążający i utrzymać się na ważnym przemysłowo obszarze.
Rezultatem była kolosalna bitwa, która przyciągnęła coraz więcej dywizji z obu stron, podczas gdy przeciążeni Niemcy po prostu walczyli o odcięcie i powstrzymanie tak bezprecedensowej liczby armii radzieckich na obszarze operacyjnym.

Czy masz nerwy i umiejętności manewrowania, aby wbić dwa wąskie kliny głęboko w ZSRR, aby w odpowiednim czasie wycofać się z historycznego okrążenia, czy też poddasz się i wybierzesz szerszy, ale wolniejszy atak? A może twoje szczypce pancerne same odetną...
Ostatnia aktualizacja
20 sty 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Aktywność w aplikacjach
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Oceny i opinie

5,0
9 opinii

Co nowego

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road