
Tomasz Stalmach
- Oznacz jako nieodpowiednią
Dlaczego coraz częściej w dzisiejszych czasach, mam do czynienia z uproszczeniem gier do maksimum. Kiedyś gry miały wiele etapów rozgrywki, wiele płaszczyzn decyzyjnych i co najważniejsze, ciekawe historie. Ratowanie księżniczki przed bandytami, ocalenie kraju, zamku czy wychodka przed okrutnymi okrutnikami itp pis Walka była jako część gry,a nie jako jedyna rzecz w grze. Tutaj mamy bitwę za bitwą,po co?Za co?Dlaczego?Po nic!Gra nie ma celu poza wygraniem bitwy... Grywalność 4/10 Grafika 3/10