Axis Endgame in Tunisia

4,5
13 recenzii
100+
Descărcări
Evaluarea conținutului
PEGI 7
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Axis Endgame in Tunisia (Kasserine Pass) este un joc de strategie bazat pe rând, plasat pe Teatrul Mediteranei în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. De la Joni Nuutinen: de către un jucător de război pentru jucătorii de război din 2011

Aliații se reconstruiesc și se regrupează după fuga eșuată la Tunis; armata a 8-a britanică este încă departe; iar stăpânirea Aliaților pe rutele de aprovizionare a Axei din Europa către Tunisia abia începe să reducă drastic fluxul de resurse. Aceasta este șansa perfectă pentru unitățile Axei care se concentrează în Tunis să încerce să flancheze și să încercuiască o mână dintre cele mai avansate divizii aliate atacând prin Pasul Kasserine pentru a-i înfrunta pe americanii fără experiență, punând mâna pe depozitele de combustibil ale Aliaților situate în spatele orașului Tebessa. , și folosind acel combustibil suplimentar pentru a conduce Diviziile Panzer până în orașul Bone (colțul de nord-vest). Dacă va fi realizată cu succes, această manevră dificilă ar putea, încă o dată, să schimbe valul războiului în Africa de Nord și poate chiar să prevină prăbușirea notorie a forțelor armate a Axei în Tunisia.


Nu numai că te vei confrunta cu decizii dificile cu privire la atacul motorizat – câte vârfuri de lance să folosești, când să te întorci spre nord, cum să faci să reziste țintelor slabul combustibil – ci și cu privire la situația strategică mai largă din Tunisia: vei lua o ofensivă sau poziție defensivă față de atacul care va veni în cele din urmă al Armatei a 8-a britanice și cum vă veți descurca în nordul Tunisiei, unde tot mai multă infanterie și unele unități speciale vor deveni în cele din urmă disponibile pe măsură ce ultimele întăriri disperate din Europa sosesc înainte de stăpânirea Aliaților din Marea Mediterană rutele de aprovizionare începe să reducă cantitatea de combustibil și resurse disponibile?

Camioanele cu combustibil și muniție, plus depozitele de combustibil, pot fi reumplute din orice oraș de aprovizionare a Axei (marcate cu litera „S” și un cerc galben în jurul lor).


CARACTERISTICI:

+ Precizie istorică: campania reflectă configurația istorică cât mai mult posibil, menținând jocul distractiv și provocator de jucat.

+ Competitiv: Măsurați-vă abilitățile de joc de strategie împotriva altora care luptă pentru primele locuri în Hall of Fame.

+ Mulțumită tuturor nenumăratelor variații mici încorporate, există o valoare de reluare uriașă - după suficiente ture, fluxul campaniei ia unul destul de diferit față de jocul precedent.

+ Setări: sunt disponibile o mulțime de opțiuni pentru a modifica aspectul experienței de joc: Schimbați nivelul de dificultate, dimensiunea hexagonului, viteza animației, alegeți setul de pictograme pentru unități (NATO sau REAL) și orașe (Rotundă, Scut, Pătrat, bloc de case) ), decideți ce este desenat pe hartă și multe altele.

+ AI bun: în loc să atace doar pe linie dreaptă către țintă, adversarul AI are diverse obiective strategice și sarcini mai mici, cum ar fi încercuirea oricăror unități din apropiere.

+ Ieftin: Campania clasică de joc de strategie pentru o ceașcă de cafea!



Conflict-Series de Joni Nuutinen a oferit jocuri de masă de strategie foarte apreciate doar pentru Android din 2011 și chiar și primele scenarii sunt încă actualizate activ. Campaniile se bazează pe mecanismele de joc testate în timp TBS (strategie pe rând) pe care entuziaștii sunt familiarizați atât din jocurile clasice de război pentru PC, cât și din legendarele jocuri de masă de masă. Vreau să le mulțumesc fanilor pentru toate sugestiile bine gândite de-a lungul anilor, care au permis acestor campanii să se îmbunătățească la un ritm mult mai mare decât la care ar putea visa orice dezvoltator indie solo. Dacă aveți sfaturi despre cum să îmbunătățiți această serie de jocuri de societate, vă rugăm să folosiți e-mailul, astfel putem avea un chat constructiv înainte și înapoi fără limitele sistemului de comentarii al magazinului. În plus, pentru că am un număr imens de proiecte în mai multe magazine, pur și simplu nu este logic să petrec câteva ore în fiecare zi parcurgând sute de pagini răspândite pe internet pentru a vedea dacă există vreo întrebare undeva -- trimite-mi doar un e-mail și voi reveni la tine. Mulțumesc pentru înțelegere!
Ultima actualizare
25 ian. 2025

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Aplicația poate colecta următoarele tipuri de date
Activitatea în aplicații
Datele sunt criptate în timpul transmiterii
Datele nu pot fi șterse

Evaluări și recenzii

4,7
11 recenzii

Noutăți

+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map