ටියුනීසියාවේ Axis Endgame (Kasserine Pass) යනු දෙවන ලෝක සංග්රාමයේදී මධ්යධරණී රඟහලෙහි සකස් කරන ලද හැරවුම් පාදක උපාය මාර්ගික ක්රීඩාවකි. Joni Nuutinen වෙතින්: 2011 සිට යුධ ක්රීඩකයින් සඳහා යුද ක්රීඩකයෙකු විසිනි
ටියුනීස් වෙත අසාර්ථක වූ පසු මිත්ර පාක්ෂිකයින් නැවත ගොඩනඟමින් සහ නැවත කණ්ඩායම්ගත වෙමින් සිටිති; බි්රතාන්ය 8 වැනි හමුදාව තවමත් ඈත; යුරෝපයේ සිට ටියුනීසියාව දක්වා වූ අක්ෂ සැපයුම් මාර්ගවල මිත්ර පාක්ෂිකයින්ගේ ගෙල සිරවීම සම්පත් ප්රවාහය දැඩි ලෙස අඩු කිරීමට පටන් ගෙන තිබේ. ටෙබෙස්සා නගරයට පිටුපසින් පිහිටි මිත්ර පාක්ෂික ඉන්ධන ගබඩා අත්පත් කර ගැනීම සඳහා අද්දැකීම් අඩු ඇමරිකානුවන් අල්ලා ගැනීම සඳහා කැසරීන් පාස් හරහා ප්රහාර එල්ල කරමින් ටියුනීස් හි සංකේන්ද්රණය වී සිටින අක්ෂ ඒකක අතලොස්සක් වට කර ගැනීමට උත්සාහ කිරීමට මෙය කදිම අවස්ථාවයි. , සහ එම අමතර ඉන්ධන භාවිතා කරමින් පැන්සර් කොට්ඨාශයන් බෝන් නගරය (වයඹ කෙළවර) දක්වා ධාවනය කිරීමට. මෙම දුෂ්කර උපාමාරුව සාර්ථකව ක්රියාත්මක කළ හොත්, නැවත වරක්, උතුරු අප්රිකාවේ යුද්ධයේ රැල්ල හැරවිය හැකි අතර සමහර විට ටියුනීසියාවේ අක්ෂ සන්නද්ධ හමුදාවන්ගේ කුප්රකට බිඳවැටීම පවා වළක්වා ගත හැකිය.
යතුරුපැදි ප්රහාරය ගැන - හෙල්ල කීයක් භාවිතා කළ යුතුද, උතුරට හැරවිය යුත්තේ කවදාද, සොච්චම් ඉන්ධන ඉලක්ක කරා ළඟා කර ගන්නේ කෙසේද යන්න ගැන පමණක් නොව, ටියුනීසියාවේ පුළුල් උපායමාර්ගික තත්ත්වය ගැන ද ඔබ දැඩි තීරණවලට මුහුණ දෙනු ඇත: ඔබ ප්රහාර එල්ල කරනවාද හෝ ආරක්ෂක ඉරියව්ව එදිරිව අවසානයේ බ්රිතාන්ය 8 වන හමුදාව විසින් එල්ල කරන ප්රහාරයට සහ ඔබ උතුරු ටියුනීසියාව හසුරුවන්නේ කෙසේද, මධ්යධරණී මුහුදේ මිත්ර හමුදාවේ ගෙල සිර කිරීමට පෙර යුරෝපයේ මංමුලා සහගත අවසාන ශක්තිමත් කිරීම් පැමිණෙන විට වැඩි වැඩියෙන් පාබල හමුදාව සහ සමහර විශේෂ ඒකක අවසානයේ ලබා ගත හැකි වනු ඇත සැපයුම් මාර්ග ඉන්ධන සහ සම්පත් ප්රමාණය අඩු කිරීමට පටන් ගනීද?
ඉන්ධන සහ උණ්ඩ ට්රක් රථ සහ ඉන්ධන ගබඩා, ඕනෑම අක්ෂ සැපයුම් නගරයකින් නැවත පිරවිය හැක ("S" අකුරින් සහ ඒවා වටා කහ කවයකින් සලකුණු කර ඇත).
විශේෂාංග:
+ ඓතිහාසික නිරවද්යතාව: ක්රීඩාව විනෝදජනක සහ ක්රීඩා කිරීමට අභියෝගාත්මකව තබා ගැනීම තුළ ප්රචාරණය හැකිතාක් ඓතිහාසික සැකසුම පිළිබිඹු කරයි.
+ තරඟකාරී: හෝල් ඔෆ් ෆේම් ප්රමුඛ ස්ථාන සඳහා සටන් කරන අනෙක් අයට එරෙහිව ඔබේ උපාය ක්රීඩා කුසලතා මැන බලන්න.
+ සියලුම අසංඛ්යාත කුඩා බිල්ට්-ඉන් වෙනස්කම් වලට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි විශාල නැවත ධාවනය අගයක් ඇත - ප්රමාණවත් හැරීම් වලින් පසුව ප්රචාරණ ප්රවාහය පෙර නාට්යයට සාපේක්ෂව තරමක් වෙනස් එකක් ගනී.
+ සැකසීම්: ක්රීඩා අත්දැකීමේ පෙනුම වෙනස් කිරීමට විකල්ප ටොන් ගණනක් තිබේ: දුෂ්කරතා මට්ටම, ෂඩාස්ර ප්රමාණය, සජීවිකරණ වේගය වෙනස් කිරීම, ඒකක (නේටෝ හෝ රියල්) සහ නගර (රවුම්, පලිහ, හතරැස්, නිවාස වාරණ සඳහා අයිකන කට්ටලය තෝරන්න. ), සිතියමේ ඇඳ ඇති දේ තීරණය කරන්න, සහ තවත් බොහෝ දේ.
+ හොඳ AI: ඉලක්කය දෙසට සරල රේඛාවකට පහර දෙනවා වෙනුවට, AI ප්රතිවාදියාට විවිධ උපාය මාර්ගික ඉලක්ක සහ අසල ඇති ඕනෑම ඒකක වට කිරීම වැනි කුඩා කාර්යයන් ඇත.
+ මිල අඩු: කෝපි කෝප්පයක් සඳහා වන සම්භාව්ය උපාය ක්රීඩා ව්යාපාරය!
Joni Nuutinen ගේ Conflicct-Series 2011 සිට ඉහළ ශ්රේණිගත කිරීම් ඇන්ඩ්රොයිඩ්-පමණක් උපාය පුවරු ක්රීඩා ඉදිරිපත් කර ඇති අතර, පළමු අවස්ථා පවා තවමත් සක්රියව යාවත්කාලීන වේ. මෙම ප්රචාරණ පදනම් වී ඇත්තේ සම්භාව්ය PC යුධ ක්රීඩා සහ ජනප්රිය tabletop පුවරු ක්රීඩා යන දෙකෙන්ම හුරුපුරුදු වන TBS (හැරීම මත පදනම් වූ උපාය) ලෝලීන්ට කාලය-පරීක්ෂා කරන ලද සූදු යාන්ත්ර විද්යාව මත ය. ඕනෑම ඒකල ඉන්ඩි සංවර්ධකයෙකුට සිහින දැකීමට වඩා ඉහළ වේගයකින් මෙම ව්යාපාර වැඩිදියුණු කිරීමට ඉඩ සලසා දී ඇති වසර ගණනාවක් පුරා හොඳින් සිතා බලා කළ යෝජනා සඳහා රසිකයින්ට ස්තූති කිරීමට මට අවශ්යය. ඔබට මෙම පුවරු ක්රීඩා මාලාව වැඩිදියුණු කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ උපදෙස් තිබේ නම් කරුණාකර විද්යුත් තැපෑල භාවිතා කරන්න, මේ ආකාරයෙන් අපට ගබඩාවේ අදහස් දැක්වීමේ පද්ධතියේ සීමාවකින් තොරව නිර්මාණාත්මක ඉදිරියට සහ පසුපසට කතාබස් කළ හැකිය. මීට අමතරව, මා සතුව ගබඩා කිහිපයක විශාල ව්යාපෘති සංඛ්යාවක් ඇති බැවින්, කොතැනක හෝ ප්රශ්නයක් තිබේදැයි බැලීමට අන්තර්ජාලය පුරා විසිරී ඇති පිටු සිය ගණනක් හරහා දිනපතා පැය අතලොස්සක් වැය කිරීම සංවේදී නොවේ -- මට විද්යුත් තැපෑලක් එවන්න මම ඔබ වෙත ආපසු එන්නෙමි. තේරුම් ගත්තාට ස්තුතියි!