සමහර විට ඔබ 'Brian's index Nozzle ක්රමාංකන මෙවලම' හෝ TAMV හෝ kTAMV (klipper සඳහා k) දන්නවාද? මෙම මෙවලම් USB (මයික්රොස්කෝප්) කැමරාවක් භාවිතා කරයි, බොහෝ විට වස්තුව නිරාවරණය කිරීම සඳහා leds ගොඩනගා ඇත. Z-probe සඳහා හෝ බහු මෙවලම් ශීර්ෂ සැකසුම සඳහා XY ඕෆ්සෙට් තීරණය කිරීම මෙවලම් පහසු කරයි.
මගේ ත්රිමාණ මුද්රණ යන්ත්රයේ මෙවලම් ශීර්ෂ 2ක් ඇත, 3dTouch Z-Probe එකක් සහ ක්ලිපර් ධාවනය කරයි.
ක්ලිපර් සඳහා kTAMV, සමහර විට මගේ මුද්රණ යන්ත්රයේ තුණ්ඩය හඳුනා ගැනීමට අසමත් විය හෝ ඕෆ්සෙට් ක්රියා විරහිත විය. සමහර විට එය පිරිසිදු නොවන තුණ්ඩයක් නිසා ඇති වූ නමුත් නව, පිරිසිදු, තද පැහැති තුණ්ඩයක් ද අසාර්ථක විය. එය වැරදී ගියේ ඇයිද යන්න සැමවිටම පැහැදිලි නැත. හඳුනාගැනීමේ ක්රමයක් හස්තීයව තෝරා ගැනීමට හෝ භාවිතා කරන ක්රමවල පරාමිතීන් වෙනස් කිරීමට හැකියාවක් නැත. හඳුනාගැනීමේ ක්රම ගෝලීය වන අතර එක් එක් එක් ට්රැඩර් නොවේ.
මෙම යෙදුම, අවම Android 8.0+ (Oreo), තුණ්ඩ හඳුනාගැනීම සඳහා OPENCV හි බ්ලොබ්, දාරය හෝ හොග් රවුම් භාවිතා කරයි. කිසිවක් නැත (තුණ්ඩ හඳුනාගැනීමක් නැත) හෝ තුණ්ඩ හඳුනාගැනීමේ ක්රම 6න් එකක් තෝරන්න. එක් එක් extruder තෝරාගැනීම සහ සකස් කිරීමේ ක්රමය අතින් තෝරා ගත හැක. නමුත් ස්වයංක්රීය සොයාගැනීමක් "පළමු සුදුසුකම සොයන්න" ද හැකි ය. මෙය 'ගඩොල්' සොයා ගැනීමක් සිදු කරයි, සකස් කිරීම සහ පසුව හඳුනාගැනීමේ ක්රම හරහා, 1 වන විසඳුම වන තුරු, බ්ලොබ් 1 හඳුනාගැනීමක් පමණි. රාමු ගණනාවක් තුළ සොයාගත් විසඳුම තහවුරු වූ විට සොයා ගැනීම නතර වේ. "දිගටම සොයන්න" සමඟින් බ්ලොබ් හඳුනාගැනීම ඊළඟ ක්රමය හෝ සකස් කිරීමේ ක්රමය සමඟ දිගටම කරගෙන යාමට බල කෙරෙයි. එයට දැන් එක්තරා ආකාරයක අන්වීක්ෂ-කැමරා-චලනය-අනාවරණය ඇතුළත් වේ.
සෑම පරාමිතියක්ම පාහේ tweaked කළ හැක, ඒවායින් බොහොමයක් extruder එකකට. රූපය සකස් කිරීම සහ/හෝ තුණ්ඩ හඳුනාගැනීම සඳහා ඉස්කුරුප්පු කිරීම සඳහා ප්රමාණවත් අවස්ථාවක් තිබේ.
ඔබට ඇන්ඩ්රොයිඩ් දුරකථනයක් නොමැති නම්, ඔබට Blue Stacks, LDPlayer හෝ වෙනත් විකල්ප වැනි Android යෙදුම් ධාවකයක් භාවිතයෙන් ඔබගේ නිවසේ පරිගණකයෙන් යෙදුම ධාවනය කළ හැක.
සටහන: යෙදුම ඔබගේ දුරකථනය සඳහා අධික CPU බරක් සහ මතක පාරිභෝගිකයෙකු විය හැක. යෙදුම දුරකථනයේ වේගය අනුව කැමරා රාමු හෙළනු ඇත. ක්ලිපර් තුළ වෙබ් කැමරා රාමු අනුපාතය සැකසිය හැක, බොහෝ විට ක්ලිපර් හි අභ්යන්තර භාවිතය සඳහා, නමුත් ජාලය හරහා යෙදුමට තවමත් කැමරාවේ සම්පූර්ණ රාමු අනුපාතය (මගේ නඩුවේ ~14 fps) ලැබේ.
මම USB කේබලයක් සහිත අන්වීක්ෂ කැමරා භාවිතා කරමි (මිලදී ගැනීමට පෙර එහි උස පරීක්ෂා කරන්න, USB කේබලය 4-6 සෙ.මී. එකතු කරයි).
ඔබ ආරම්භ කිරීමට පෙර:
- ක්ලිපර් වින්යාස ගොනුවේ සියලුම gcode offsets බිංදුවට සකසන්න
- ඕනෑම සූතිකා අංශුවල සියලුම තුණ්ඩ පිරිසිදු කරන්න
- සූත්රිකාව ඉවත් කර ගන්න, මෙවලම් ශීර්ෂයකට, 2 මි.මී. එවිට සූත්රිකාව තුණ්ඩයේ/තුඩුවේ බ්ලබ් එකක් ලෙස නොපෙනේ.
- අන්වීක්ෂ කැමරාවට ඝන පාදයක් ඇති බවට වග බලා ගන්න සහ මෙවලම් හිස/ඇඳ චලනය වන විට (USB කේබලය හරහා !!) කම්පන හේතුවෙන් චලනය නොවන බවට වග බලා ගන්න.
මට පාදයක් 3d මුද්රණය කිරීමට සිදු විය, එහි පතුලට තුනී රබර් පෑඩ් එකතු කර එය ස්ථාවර වීමට පෙර USB කේබලය ඇඳට ඇලවිය.
- ඔබ කැමරාව ගොඩනඟන තහඩුව මත ස්ථානගත කිරීමට පෙර සියලුම අක්ෂයන් වෙත යොමු කරන්න.
කැමරාව ගැළපීමට පෙර ඔබට ගොඩනඟන තහඩුව 'පහළට' කිරීමට සිදුවේ.
කැමරාවේ නාභිගත කිරීම අතින් සකස් කරන්න.
ඉතා කුඩා චලනයන් වැලැක්වීමට USB කේබලය බිල්ඩ් ප්ලේට් එකට සම්බන්ධ කරන්න !!!
- අනෙකුත් extruder offsets ගණනය කරනු ලබන reference extruder එකක් තෝරන්න.
අදාළ නම්, Z-probe අමුණා ඇති extruder සමඟ ආරම්භ කරන්න.
- සටහන: 'අඳුරු' තුණ්ඩ හඳුනා ගැනීම වඩා දුෂ්කර ය
යාවත්කාලීන කළේ
2025 මාර්තු 1