Toto je hra, ktorá kombinuje Roguelike a simulačný manažment. Je to podobné ako Civilizácia IV, pričom si požičal niektoré koncepty zo série Civilizácia. Na nahradenie komplikovaných procesov však používame minimalistickú operáciu výberu jednej z troch možností v udalostiach. Nové impérium, ktoré založíte, začína v roku 1 nášho letopočtu. Ako kráľ sa musíte každý rok rozhodnúť výberom jednej z troch možností spomedzi nespočetných náhodných udalostí pre krajinu. Štátne záležitosti sú rôznorodé, vrátane vývoja technológií, vyhlasovania politík, výstavby budov, šírenia náboženstiev, vybavovania diplomatických záležitostí, verbovania mudrcov, riešenia prírodných katastrof a kríz, vyjednávania nepokojov, drancovania a útokov na mestá, odolávanie inváziám atď. Cieľom hry je, aby krajina stála pevne a vydržala navždy, aby populácia neustále rástla, od malého kmeňa po stredne veľké kráľovstvo a potom až po impérium, nad ktorým slnko nikdy nezapadá.