To je igra, ki združuje Roguelike in upravljanje simulacije. Podobno je Civilization IV, saj si izposoja nekaj konceptov iz serije Civilization. Vendar pa uporabljamo minimalistično operacijo izbire ene od treh možnosti v dogodkih, da nadomestimo zapletene procese. Nov imperij, ki ga ustanovite, se začne s 1. letom našega štetja. Kot kralj se moraš vsako leto odločiti tako, da med neštetimi naključnimi dogodki za državo izbereš eno od treh možnosti. Državne zadeve so raznolike, vključno z razvojem tehnologij, razglašanjem politik, gradnjo zgradb, širjenjem religij, vodenjem diplomatskih zadev, novačenjem modrecev, spopadanjem z naravnimi nesrečami in krizami, pogajanji o nemirih, ropanjem in napadom na mesta, upiranjem invazijam itd. Cilj igre je, da država ostane trdna in traja večno, da se prebivalstvo nenehno povečuje, od majhnega plemena do srednje velikega kraljestva in nato do imperija, nad katerim sonce nikoli ne zaide.
Posodobljeno dne
13. feb. 2025