The Monster at the End...

10 tis.+
Prenosi
Z odobritvijo učiteljev
Kategorija vsebine
USK: Za vse starosti
0 € z naročnino Play Pass Več o tem
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej aplikaciji

To je animirana aplikacija z zgodbami, ki bo otroka na duhovit način naučila otroka o čustvih in zgodnjih bralnih spretnostih.

Najbolj prodajana klasika postane interaktivna knjiga zgodb!

"Čustveno izražanje, humor, vgrajen besednjak in interaktivnost otrokom pomagajo pri učenju skozi to zgodbo." - Mediji zdravega razuma

Pošast na koncu te knjige krepi klasično knjigo Sezamova ulica s popolnoma poglobljenimi izkušnjami, zaradi katerih so otroci del zgodbe. Pridružite se ljubeznivemu, kosmatemu staremu Groverju, ko se najtežje trudi vezati strani in zgraditi opečne stene - vse to, da bralce na koncu te knjige ne bo več od pošasti.

Družine lahko delijo to hihitajočo zgodbo skupaj na povsem nov način, ki ga bodo otroci znova in znova prosili za branje. Pošast na koncu te knjige je resnično očarljiva bralna izkušnja za otroke in pošasti vseh starosti.

LASTNOSTI
• Živahna, interaktivna animacija, ki se odziva na otrokov dotik
• Pripoved ljubeznivega starega Groverja samega - s pritiskom na Groverja začne govoriti!
• Vključevanje dejavnosti, ki bralcem omogočajo, da se odločijo, kako in kdaj bodo nadaljevali zgodbo, poleg tega pa spodbujajo otrokov prostorski razvoj in spretnosti poslušanja
• Poudarjanje besed za pomoč pri oblikovanju spretnosti za začetnike bralcev
• Preprosti nasveti staršev za pomoč otrokom pri odpravljanju pogostih strahov in označevanju čustev
• Prilagajanje tiskanih plošč - dodajte otrokovo ime!

O NAS
Poslanstvo Sezamove delavnice je uporabiti izobraževalno moč medijev, da otrokom povsod pomagajo, da postanejo pametnejši, močnejši in prijaznejši. Raziskovalni programi, ki temeljijo na različnih platformah, vključno s televizijskimi programi, digitalnimi izkušnjami, knjigami in sodelovanjem skupnosti, so prilagojeni potrebam skupnosti in držav, ki jim služijo. Več o tem na www.sesameworkshop.org.

POLITIKA ZASEBNOSTI
Politiko zasebnosti najdete tukaj: http://www.sesameworkshop.org/privacy-policy/

KONTAKTIRAJ NAS
Vaš prispevek je za nas zelo pomemben. Če imate kakršna koli vprašanja, komentarje ali potrebujete pomoč, nam pišite na: sesameworkshopapps@sesame.org.
Posodobljeno dne
17. feb. 2023

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Ta aplikacija lahko zbira te vrste podatkov.
Lokacija
Podatki so šifrirani med prenosom
Zavezan k upoštevanju pravilnika storitve Google Play o družinah

Novosti

Minor bug fixes.