Axis Endgame in Tunisia

4,5
13 komente
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 7
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Axis Endgame në Tunizi (Kasserine Pass) është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në Teatrin Mesdhetar gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011

Aleatët po rindërtohen dhe rigrupohen pas arratisjes së dështuar në Tunis; Ushtria e 8-të Britanike është ende larg; dhe mbytja e aleatëve në rrugët e furnizimit të Boshtit nga Evropa në Tunizi sapo ka filluar të reduktojë ndjeshëm rrjedhën e burimeve. Ky është shansi i përsosur për njësitë e Boshtit të përqendruara në Tunis që të përpiqen të anojnë dhe të rrethojnë një pjesë të vogël të divizioneve më të avancuara aleate duke sulmuar nëpërmjet kalimit Kasserine për të kapur amerikanët e papërvojë, duke kapur depot e karburantit aleat të vendosura prapa qytetit të Tebessa. , dhe duke përdorur atë karburant shtesë për të përzënë Divizionet Panzer deri në qytetin e Bone (këndi veriperëndimor). Nëse kryhet me sukses, kjo manovër e vështirë mund të kthejë edhe një herë valën e luftës në Afrikën e Veriut dhe ndoshta edhe të parandalojë kolapsin famëkeq të forcave të armatosura të Boshtit në Tunizi.


Jo vetëm që do të përballeni me vendime të vështira në lidhje me sulmin e motorizuar – sa majë shtiza të përdorni, kur të ktheheni në veri, si ta bëni karburantin e pakët të qëndrojë për objektivat – por edhe për situatën më të gjerë strategjike në Tunizi: a do të merrni një ofensivë apo qëndrimi mbrojtës kundrejt sulmit të ardhshëm nga Ushtria e 8-të Britanike dhe si do ta trajtoni Tunizinë veriore, ku gjithnjë e më shumë këmbësoria dhe disa njësi speciale do të bëhen përfundimisht të disponueshme ndërsa përforcimet e fundit të dëshpëruara nga Evropa mbërrijnë përpara mbytjes aleate të Mesdheut rrugët e furnizimit fillojnë të reduktojnë sasinë e karburantit dhe burimeve në dispozicion?

Kamionët me karburant dhe municione, plus depot e karburantit, mund të rimbushen nga çdo qytet i furnizimit të Boshtit (të shënuar me shkronjën "S" dhe një rreth të verdhë rreth tyre).


TIPARET:

+ Saktësia historike: Fushata pasqyron strukturën historike sa më shumë që të jetë e mundur për ta mbajtur lojën argëtuese dhe sfiduese për të luajtur.

+ Konkurruese: Matni aftësitë tuaja të lojës strategjike kundër të tjerëve që luftojnë për vendet kryesore të Hall of Fame.

+ Falë të gjitha variacioneve të vogla të panumërta të integruara, ka një vlerë të madhe përsëritjeje - pas kthesave të mjaftueshme, rrjedha e fushatës merr një ndryshim mjaft të ndryshëm në krahasim me luajtjen e mëparshme.

+ Cilësimet: Një sërë opsionesh janë të disponueshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpive ), vendosni se çfarë vizatohet në hartë dhe shumë më tepër.

+ AI e mirë: Në vend që të sulmojë vetëm në vijë të drejtë drejt objektivit, kundërshtari i AI ka qëllime të ndryshme strategjike dhe detyra më të vogla si rrethimi i çdo njësie aty pranë.

+ E lira: Fushata klasike e lojës strategjike për një filxhan kafe!



Conflict-Series nga Joni Nuutinen ka ofruar lojëra tavoline me strategji të vlerësuara vetëm me Android që nga viti 2011, dhe madje edhe skenarët e parë janë ende të përditësuar në mënyrë aktive. Fushatat bazohen në mekanikën e lojrave të testuar me kohë, me të cilat entuziastët janë njohur si nga lojërat klasike të luftës për PC ashtu edhe nga lojërat legjendare të tavolinës. Dua të falënderoj fansat për të gjitha sugjerimet e menduara mirë gjatë viteve, të cilat kanë lejuar që këto fushata të përmirësohen me një ritëm shumë më të lartë se çfarë mund të ëndërronte çdo zhvillues i pavarur indi. Nëse keni këshilla se si të përmirësoni këtë seri lojërash në tavolinë, ju lutemi përdorni email, në këtë mënyrë ne mund të kemi një bisedë konstruktive përpara dhe me radhë pa kufijtë e sistemit të komenteve të dyqanit. Përveç kësaj, për shkak se kam një numër të madh projektesh në shumë dyqane, thjesht nuk është e arsyeshme të shpenzosh disa orë çdo ditë duke kaluar nëpër qindra faqe të shpërndara në të gjithë internetin për të parë nëse ka ndonjë pyetje diku -- thjesht më dërgoni një email dhe unë do të kthehem tek ju. Faleminderit për mirëkuptim!
Përditësuar më
25 jan 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,7
11 komente

Ç'të reja ka

+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map