Kjo është një lojë që kombinon Roguelike dhe menaxhimin e simulimit. Është e ngjashme me Civilization IV, duke huazuar disa koncepte nga seria Civilization. Sidoqoftë, ne përdorim funksionimin minimalist të zgjedhjes së një nga tre opsionet në ngjarje për të zëvendësuar proceset e ndërlikuara. Perandoria e re që krijoni fillon nga viti 1 pas Krishtit. Si mbret, çdo vit duhet të marrësh një vendim duke zgjedhur një nga tre opsionet midis ngjarjeve të panumërta të rastësishme për vendin. Çështjet shtetërore janë të ndryshme, duke përfshirë zhvillimin e teknologjive, shpalljen e politikave, ndërtimin e ndërtesave, përhapjen e feve, trajtimin e çështjeve diplomatike, rekrutimin e të urtëve, trajtimin e fatkeqësive natyrore dhe krizave, negocimin e trazirave, plaçkitjen dhe sulmin e qyteteve, rezistencën ndaj pushtimeve etj. Qëllimi i lojës është ta bëjë vendin të qëndrojë i fortë dhe të zgjasë përgjithmonë, të mbajë popullsinë në rritje të vazhdueshme, nga një fis i vogël në një mbretëri të mesme dhe më pas në një perandori në të cilën dielli nuk perëndon kurrë.
Përditësuar më
13 shk 2025