深淵破壞神

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
1 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
USK: Moshat 12+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Kjo është një lojë me role me përmbajtje të pasur, ndërkohë që ruan kënaqësinë e RPG-së tradicionale, ajo shton gjithashtu shumë elementë të ndërtimit të strategjisë dhe elementeve të lehta boshe, si lojë kryesore dhe shton luftimi gjysëm i varur dhe liria e lartë. Loja bazohet dhe ruan thelbin e lojës së lojërave të errëta, të tilla si pajisjet me atribute të rastësishme, mbledhja e veshjeve dhe kostume portokalli, hulumtimi i ndërtimeve të zhanreve, përbindëshat elitë me hyrje të rastësishme të çoroditura, etj. Ja si duhet të duket një lojë RPG , dhe nuk janë të njëjtat lojëra celulare RPG të përditësuara pa mendje tani.
Harta e lojës ka gjithsej 5 nivele, çdo nivel është i ndarë në 15 nën-nivele. Ka më shumë se 200 lloje përbindëshash dhe lëvizjet e tyre vrasëse janë krijuar në mënyrë të rastësishme aftësi të veçanta. Pasi të keni kaluar të gjitha nivelet, mund të futni sfida të nivelit më të lartë të vështirësisë, aq më e lartë është cilësia e pajisjeve të hedhura dhe aq më e lartë është shkalla e shpërthimit të legjendave dhe kostumeve.
-Pasi të kaloni nivelin, ju mund të zgjidhni një lloj ndërtese për të ndërtuar në këtë nivel alokimi i arsyeshëm i llojeve dhe niveleve të ndërtesave Me përparimin tuaj të zhvillimit, ju mund të bëheni shef vetëm duke e mbyllur telefonin dhe duke mbledhur ushqim!
Ne do të vazhdojmë të përditësojmë më shumë përmbajtje të lojës pasi të nisë loja, si heronj të rinj, aftësi të reja, pajisje dhe kostume të reja legjendare, kopje të nivelit të ri, dhe gjithashtu do të shqyrtojmë lançimin e përvojave të reja si modaliteti PVP ose modaliteti i pëllumbit të mishit, për aq kohë sa pasi ju mendoni se është kënaqësi, ne do të punojmë shumë për ta përmirësuar këtë lojë, faleminderit për mbështetjen tuaj!

Historia e sfondit të lojës:
Ky është kontinenti elementar i së ardhmes. Kanë kaluar dhjetë mijë vjet që nga pushtimi. Të gjitha krijesat kanë pësuar ndryshime drastike.
Së pari, thelbi elementar shterohet, duke u kthyer në katër elementët origjinalë: ajri, zjarri, uji dhe toka, dhe lloji i dëmtimit ndryshon në fizik/ajër/zjarr/ujë/tokë/kaos. Fuqia magjike regjistrohet në rrotullën e aftësive Për sa kohë që mbani rrotullën, mund të përdorni aftësinë përkatëse, por shumica e aftësive kanë kufizime racore për përdoruesit.
Së dyti, organizmat evoluan në pesë kampe.
Të pavdekurit vijnë nga disa krijesa primitive me fuqi magjike dhe pushtues të vdekur (qenie njerëzore) fuqia e tyre luftarake është më e ulëta dhe ata janë si një copë rërë e lirshme.
Klani i demonëve vjen nga pasardhësit e përbindëshave të lashtë në kontinent, aktualisht është forca më e fuqishme, që vret kampe të tjera dhe ka një personalitet dominues dhe mizor.
Zotat janë pasardhës të përbindëshave të lashtë nga kontinenti, që pretendojnë se janë perëndi dhe formojnë një aleancë me demonët për të mbrojtur veten e tyre , ata i nënshtrohen Demonëve dhe i ndihmojnë të bëjnë të keqen, por në fakt ata mund të kenë përfunduar fshehurazi kontrollin e prapaskenave të klanit të demonëve;
Gara e Makinerisë vjen nga objektet që janë magjepsur përgjithmonë nga pushtuesit. Ata kanë shtrirjen më të vogël të ndikimit, inteligjencë të lartë, dashuri për paqen, personalitete të ndjeshme dhe frikacake dhe janë forca më pak e mundshme për të pushtuar Kontinentin Elemental.
Raca njerëzore rrjedh nga krijesat dhe pushtuesit origjinalë në kontinent, ajo i ka rezistuar pushtimit të klanit demon për një kohë të gjatë dhe kurrë nuk do të bëjë kompromis, perandoria njerëzore ka qenë duke u prishur për një kohë të gjatë dhe askush nuk mundet shpëtoni perandorinë që do të shembet.
Edhe një herë, i gjithë kontinenti u pushtua nga besimi dhe u shfaqën katër sekte kryesore, domethënë bota e demonëve, bota shpirtërore, bota qiellore dhe sekti mekanik. Besimtarët i konsideronin perënditë e ferrit, fantazmat, parajsën dhe ngritjen mekanike. vetëm të vërtetat Nuk kishte vakum besimi në të gjithë kontinentin, përveç Zotit të Shkatërrimit.
Zoti i Shkatërrimit është një individ i përzgjedhur. Zoti i Shkatërrimit mund të vijë nga çdo racë dhe mund të zgjohet në çdo kohë. gjithë besimin. Zotat e Shkatërrimit nuk kufizohen nga fuqia magjike e Kontinentit Elemental dhe mund të rriten pafundësisht dhe të krijojnë mrekulli në vend që të jenë shpëtimtarët e Kontinentit Elemental, ata përshkruhen më mirë si shkatërrues. Hapi i parë për Zotin e Shkatërrimit është të fshijë të gjitha racat dhe të pushtojë të gjithë kontinentin.
Përditësuar më
5 shk 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen