Empire War: From Ruins to Civ.

Innehåller annonserKöp i appen
5 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
USK: från 6 år
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Detta är ett spel som kombinerar Roguelike och simuleringshantering. Det liknar Civilization IV, och lånar några koncept från Civilization-serien. Däremot använder vi den minimalistiska operationen att välja ett av tre alternativ i händelser för att ersätta de komplicerade processerna. Det nya imperiet du etablerar börjar från år 1 e.Kr. Som kung måste du varje år fatta ett beslut genom att välja ett av tre alternativ bland otaliga slumpmässiga händelser för landet. Statliga angelägenheter är mångskiftande, inklusive utveckling av teknik, offentliggörande av politik, uppförande av byggnader, spridning av religioner, hantering av diplomatiska angelägenheter, rekrytering av vismän, hantering av naturkatastrofer och kriser, förhandlingar om upplopp, plundring och stormning av städer, motstånd mot invasioner och så vidare. Målet med spelet är att få landet att stå fast och bestå för evigt, att hålla befolkningen växande kontinuerligt, från en liten stam till ett medelstort kungarike, och sedan till ett imperium där solen aldrig går ner.
Uppdaterades den
13 feb. 2025

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Data krypteras när den skickas
Det går inte att radera datan