Detta är ett spel som kombinerar Roguelike och simuleringshantering. Det liknar Civilization IV, och lånar några koncept från Civilization-serien. Däremot använder vi den minimalistiska operationen att välja ett av tre alternativ i händelser för att ersätta de komplicerade processerna. Det nya imperiet du etablerar börjar från år 1 e.Kr. Som kung måste du varje år fatta ett beslut genom att välja ett av tre alternativ bland otaliga slumpmässiga händelser för landet. Statliga angelägenheter är mångskiftande, inklusive utveckling av teknik, offentliggörande av politik, uppförande av byggnader, spridning av religioner, hantering av diplomatiska angelägenheter, rekrytering av vismän, hantering av naturkatastrofer och kriser, förhandlingar om upplopp, plundring och stormning av städer, motstånd mot invasioner och så vidare. Målet med spelet är att få landet att stå fast och bestå för evigt, att hålla befolkningen växande kontinuerligt, från en liten stam till ett medelstort kungarike, och sedan till ett imperium där solen aldrig går ner.
Uppdaterades den
13 feb. 2025