深淵破壞神

Innehåller annonserKöp i appen
1 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
USK: från 12 år
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Detta är ett rollspel med rikt innehåll Samtidigt som det behåller det roliga med traditionella RPG, lägger det också till en hel del strategibyggande och enkla inaktiva element halvhängande strid och hög frihet Graden av konstruktion av hang-up-systemet. Spelet bygger på och behåller essensen av spelupplägget i mörka spel, såsom utrustning med slumpmässiga attribut, att samla orangea kläder och kostymer, forska om genrebyggen, elitmonster med slumpmässiga perverterade poster, etc. Så här ska ett RPG-spel se ut , och det är inte samma tankelösa uppgraderings-RPG-mobilspel nu.
Spelets karta har totalt 5 nivåer, varje nivå är indelad i 15 undernivåer. Varje monster har sina egna unika färdigheter och slumpmässiga rörelser speciella förmågor. Efter att du klarat alla nivåer kan du gå in i utmaningar på högre svårighetsnivå Ju högre svårighetsgrad, desto högre kvalitet på den tappade utrustningen och desto högre explosionshastighet för legender och kostymer.
-När du har klarat nivån kan du välja en typ av byggnad att bygga på den här nivån. Byggnaden låter dig kontinuerligt producera guldmynt, utrustning, färdigheter, material och andra resurser på ett offline sätt den rimliga fördelningen av byggnadstyper och nivåer Med dina utvecklingsframsteg kan du bli chef bara genom att lägga på och samla mat!
Vi kommer att fortsätta att uppdatera mer spelinnehåll efter att spelet har lanserats, såsom nya hjältar, nya färdigheter, ny legendarisk utrustning och kostymer, nya nivåkopior, och kommer också att överväga att lansera nya upplevelser som PVP-läge eller köttduveläge, så länge eftersom du känner att det är roligt kommer vi att arbeta hårt för att förbättra det här spelet, tack för ditt stöd!

Spelets bakgrundshistoria:
Detta är framtidens elementära kontinent. Tio tusen år har gått sedan invasionen. Alla varelser har genomgått drastiska förändringar.
Först är den elementära essensen uttömd och återgår till de fyra ursprungliga elementen: luft, eld, vatten och jord, och skadetypen ändras till fysisk/luft/eld/vatten/jord/kaos. Magisk kraft registreras på färdighetsrullen Så länge du bär på rullningen kan du använda motsvarande färdighet, men de flesta färdigheter har rasrestriktioner för användaren.
För det andra utvecklades organismer till fem läger.
De odöda kommer från några primitiva varelser med magiska krafter och döda inkräktare (människor) Deras stridskraft är den lägsta och de är som en bit lös sand.
Demonklanen kommer från ättlingar till forntida monster på fastlandet. Den är för närvarande den mäktigaste kraften som dödar andra läger och har en dominerande och grym personlighet.
Gudarna är ättlingar till forntida monster från fastlandet, som låtsas vara gudar och bilda en allians med demonerna för att skydda sig själva , de ger efter för demonerna och hjälper dem att göra ondska, men i själva verket kan de i hemlighet ha slutfört kontrollen bakom kulisserna av demonklanen;
Maskinrasen kommer från föremål som permanent har förtrollats av inkräktare. De har den minsta omfattningen av inflytande, hög intelligens, kärlek till fred, känsliga och fega personligheter och är den minst sannolika kraften för att erövra den elementära kontinenten.
Den mänskliga rasen härstammar från de ursprungliga varelserna och inkräktarna på fastlandet. Den har motstått invasionen av demonklanen under lång tid och kommer aldrig att kompromissa. Men det mänskliga imperiet har förfallit under en lång tid rädda imperiet som är på väg att kollapsa.
Återigen var hela kontinenten ockuperad av tro, och fyra stora sekter uppstod, nämligen demonvärlden, den andliga världen, den himmelska världen och den mekaniska sekten. De troende betraktade helvetets gudar, spöken, himlen och mekanisk uppstigning bara sanningar Det fanns inget trosvakuum på hela kontinenten utom för förstörelsens Gud.
Förstörelsens Gud är en utvald individ Förstörelsens Gud kan komma från vilken ras som helst och kan vakna när som helst. Det sägs att de som vaknar som Förstörelsens Gud har en sak gemensamt, som är att de har gett upp all tro. Förstörelsens gudar är inte begränsade av den elementära kontinentens magiska kraft och kan växa oändligt och skapa mirakel Istället för att vara räddarna på den elementära kontinenten, beskrivs de bättre som förstörare. Det första steget för förstörelsens Gud är att svepa över alla raser och ockupera hela kontinenten.
Uppdaterades den
5 feb. 2025

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Data krypteras när den skickas
Det går inte att radera datan