Kiev: Largest WW2 Encirclement

5.0
Maoni 9
100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 7
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kiev: Mzunguko Kubwa zaidi wa WW2 ni mchezo wa bodi wa mkakati uliowekwa kwenye WWII Eastern Front mnamo 1941, ukitoa mfano wa matukio ya kihistoria katika ngazi ya tarafa. Kutoka kwa Joni Nuutinen: Na mchezaji wa michezo ya vita kwa wachezaji wa vita tangu 2011

Uko katika amri ya vikosi vya jeshi la Ujerumani vinavyopanga kuunda eneo kubwa zaidi katika historia ya jeshi kwa kutumia pincer mbili za kusonga haraka, moja kutoka kaskazini na moja kutoka kusini, kuzunguka idadi kubwa ya vikosi vya Jeshi Nyekundu lililoko na. nyuma ya mji wa Kiev.

Asili ya kihistoria: Kwa sababu ya umuhimu wa kiuchumi wa USSR ya kusini, vitengo vingi na bora vya Soviet viliwekwa hapa. Hilo lilimaanisha kwamba Wajerumani walipovamia mwaka wa 1941, kundi la kusini lilisonga mbele polepole zaidi.

Hatimaye, Wajerumani waliahirisha kusonga mbele kwa kikundi cha kati kuelekea Moscow ambacho kilihamishwa na tupu, na kuamua kugeuza mgawanyiko maarufu wa panzer ulioongozwa na Jenerali Guderian kuelekea kusini kuelekea eneo la nyuma la Kiev.

Na ikiwa jeshi la panzer la kundi la kusini lingeweza hatimaye kupata hatua yao pamoja (pia walipewa jukumu la kuteka jiji kubwa la viwanda la Dnepropetrovsk) na kusonga kaskazini ili kuungana na panzers ya Guderian, askari milioni wa Jeshi Nyekundu wanaweza kukatwa.

Licha ya ombi la majenerali wake, Stalin alikataa kuondoa eneo la Kiev hadi kuchelewa sana, na badala yake aliendelea kutuma askari wa akiba zaidi na zaidi wa Jeshi Nyekundu kuelekea pini ya kivita ya Guderian ili kukomesha harakati ya kuzingira ya Wajerumani na kushikilia. eneo muhimu la viwanda.
Matokeo yake yalikuwa vita kubwa ambayo ilivuta mgawanyiko zaidi na zaidi kutoka kwa pande zote mbili kwani Wajerumani waliozidiwa walijitahidi tu kuzima na kudhibiti idadi kubwa sana ya Majeshi ya Soviet katika eneo la operesheni.

Je! una ujasiri na ustadi wa kuendesha kuendesha kabari mbili nyembamba ndani ya USSR ili kuondoa mazingira ya kihistoria kwa wakati ufaao, au unajiingiza na kuchagua shambulio pana zaidi lakini la polepole? Au labda pincer zako za panzer wenyewe zitakata ...
Ilisasishwa tarehe
20 Jan 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Shughuli za programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Ukadiriaji na maoni

5.0
Maoni 9

Vipengele vipya

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road