Bu, Roguelike ve simülasyon yönetimini birleştiren bir oyundur. Medeniyet serisinden bazı kavramları ödünç alarak Medeniyet IV'e benzer. Ancak, karmaşık süreçleri değiştirmek için etkinliklerde üç seçenekten birini seçmek gibi minimalist bir işlem kullanıyoruz. Kurduğunuz yeni imparatorluk MS 1 yılından itibaren başlar. Kral olarak, her yıl ülke için sayısız rastgele etkinlik arasından üç seçenekten birini seçerek bir karar vermeniz gerekiyor. Teknoloji geliştirmek, politikaları yayınlamak, binalar inşa etmek, dinleri yaymak, diplomatik işleri yürütmek, bilgeleri işe almak, doğal afetler ve krizlerle uğraşmak, isyanları müzakere etmek, şehirleri yağmalamak ve fırtınalar yapmak, istilalara direnmek vb. dahil olmak üzere çeşitli devlet işleri. Oyunun amacı, ülkeyi ayakta tutmak ve sonsuza kadar ayakta tutmak, nüfusu küçük bir kabileden orta büyüklükte bir krallığa ve ardından güneşin hiç batmadığı bir imparatorluğa kadar sürekli olarak artmasını sağlamaktır.
Güncellenme tarihi
13 Şub 2025