Ця гра поєднує в собі Roguelike та керування симуляцією. Це схоже на Civilization IV, запозичуючи деякі концепції з серії Civilization. Однак ми використовуємо мінімалістичну операцію вибору одного з трьох варіантів у подіях, щоб замінити складні процеси. Нова імперія, яку ви створюєте, починається з 1 року нашої ери. Як король, щороку ви повинні приймати рішення, вибираючи один із трьох варіантів серед незліченної кількості випадкових подій для країни. Державні справи різноманітні, включаючи розробку технологій, проголошення політики, будівництво будівель, поширення релігій, ведення дипломатичних справ, вербування мудреців, боротьбу зі стихійними лихами та кризами, переговори щодо заворушень, грабування та штурми міст, протистояння вторгненням тощо. Мета гри — зробити так, щоб країна міцно стояла й існувала вічно, щоб населення постійно зростало, від маленького племені до королівства середнього розміру, а потім до імперії, над якою ніколи не заходить сонце.