Досвід виживання та жахів, де світанок - єдиний вихід
🌲 Світ
Віковий ліс жере душі. Як відчайдушний мандрівник, який шукає зниклого друга, ви стикаєтеся з первинним випробуванням: вижити до світанку… або стати ще однією безіменною тінню в тумані. Дерева дихають злістю — замовкни свій страх, перехитри темряву або помри.
🎮 Основний ігровий процес
Невпинний тиск виживання
• «Залишитися живим до сходу сонця». Час і ворог, і союзник. Збирайте ресурси щодня; сховайся, помолись і затримай дихання вночі.
• Динамічні загрози: хижаки полюють за допомогою запахів, коріння захоплюють необережних, а галюцинації пошепки розмивають реальність.
Абсолютна простота, жорстокі ставки
• Одна ціль: пережити сім ночей — кожну темнішу й смертоноснішу за попередню.
• Одна помилка, один кінець: зламана гілочка, мерехтливе світло, придушений подих —будь-який помилковий крок означає миттєву смерть.
Ліс адаптується… Невпинно
• Пастки, керовані ШІ, скидають кожен цикл. Вчорашній безпечний шлях — завтрашня смертельна пастка.
• Вибирайте інструменти (зламаний компас, іржавий ліхтар), щоб протистояти відчаю, але жодна зброя вас не врятує — лише тиша.
🌌 Основні характеристики
✅ Справжня вічна смерть: немає контрольних точок. Одне життя. Невдача стирає весь прогрес.
✅ Жива місцевість: фізику лісу згинає — скелі руйнуються позаду вас, річки течуть угору, щоб дезорієнтувати.
✅ Режим без милосердя: складність залежить від ваших навичок. Надто добре вмієш ховатися? Місяць сам тьмяніє, щоб вас засліпити.
✅Звуковий дизайн ASMR: почуйте власне серцебиття — якщо воно прискориться, то й мисливці також.
🕯 Для гравців, які наважуються
⚠ Розбійники-мазохісти, які жадають напруги без сценарію.
⚠ Пуристи жахів, які цінують задушливу атмосферу, а не кров.
⚠ Перфекціоністи прагнуть опанувати мистецтво абсолютної тиші.
🌑 Ви побачите схід сонця?
Одне правило: кричи... і ти мертвий.
Поради щодо локалізації
Для Steam: додайте «Надзвичайно негативно (якщо вам погано мовчати)» як тег жарту.
Трейлер Хук: «Жодної історії. Жодних союзників. Жодного другого шансу — лише лісовий голод. 7 ночей. 1 втеча».