کہوٹ! الجبرا از ڈریگن باکس - وہ کھیل جو خفیہ طور پر الجبرا سکھاتا ہے۔
کہوٹ! الجبرا بذریعہ DragonBox، کہوٹ!+ فیملی سبسکرپشن میں شامل ایک ایپ، نوجوان سیکھنے والوں کو ریاضی اور الجبرا میں سرفہرست آغاز دینے کے لیے بہترین ہے۔ پانچ سال کی عمر کے بچے لکیری مساوات کو آسان اور پرلطف طریقے سے حل کرنے میں شامل بنیادی عمل کو سمجھنا شروع کر سکتے ہیں، یہاں تک کہ یہ سمجھے بغیر کہ وہ سیکھ رہے ہیں۔ گیم بدیہی، دلکش اور تفریحی ہے، جس سے کسی کو بھی الجبرا کی بنیادی باتیں اپنی رفتار سے سیکھنے کی اجازت ملتی ہے۔
**سبسکرپشن کی ضرورت ہے** اس ایپ کے مواد اور فعالیت تک رسائی کے لیے Kahoot!+ فیملی کی رکنیت درکار ہے۔ سبسکرپشن 7 دن کے مفت ٹرائل کے ساتھ شروع ہوتی ہے اور ٹرائل ختم ہونے سے پہلے کسی بھی وقت منسوخ کی جا سکتی ہے۔
کہوٹ!+ فیملی سبسکرپشن آپ کے خاندان کو پریمیم کہوٹ تک رسائی فراہم کرتی ہے! بچوں کے لیے ریاضی کو دریافت کرنے اور پڑھنا سیکھنے کے لیے خصوصیات اور کئی ایوارڈ یافتہ لرننگ ایپس۔
گیم کیسے کام کرتا ہے۔ کہوٹ! DragonBox کے ذریعے الجبرا درج ذیل الجبری تصورات کا احاطہ کرتا ہے: *اضافہ *تقسیم * ضرب
پانچ سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے تجویز کردہ، کہوٹ! DragonBox کے ذریعے الجبرا نوجوان سیکھنے والوں کو مساوات کو حل کرنے کی بنیادی باتوں سے واقف ہونے کا موقع فراہم کرتا ہے۔
کہوٹ! DragonBox کی طرف سے الجبرا دریافت اور تجربات پر مبنی ایک نیا تدریسی طریقہ استعمال کرتا ہے۔ کھلاڑی ایک چنچل اور رنگین کھیل کے ماحول میں مساوات کو حل کرنے کا طریقہ سیکھتے ہیں جہاں انہیں تجربہ کرنے اور تخلیقی مہارتوں کو استعمال کرنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔ کارڈز میں ہیرا پھیری کرکے اور گیم بورڈ کے ایک طرف ڈریگن باکس کو الگ تھلگ کرنے کی کوشش کرکے، کھلاڑی دھیرے دھیرے ایکس کو ایک مساوات کے ایک طرف الگ کرنے کے لیے درکار کارروائیوں کو سیکھتا ہے۔ آہستہ آہستہ، کارڈز کو نمبرز اور متغیرات سے بدل دیا جاتا ہے، جس سے وہ اضافہ، تقسیم اور ضرب آپریٹرز کا پتہ چلتا ہے جو کھلاڑی پوری گیم میں سیکھتا رہا ہے۔
کھیلنے کے لیے کسی نگرانی کی ضرورت نہیں ہے، حالانکہ والدین بچوں کی حاصل کردہ مہارتوں کو کاغذ پر مساوات کو حل کرنے میں منتقل کرنے میں مدد کر سکتے ہیں۔ والدین کے لیے اپنے بچوں کے ساتھ کھیلنا ایک بہترین کھیل ہے اور انہیں اپنی ریاضی کی مہارت کو تازہ کرنے کا موقع بھی فراہم کر سکتا ہے۔
DragonBox کو ریاضی کے سابق استاد Jean-Baptiste Huynh نے تیار کیا تھا اور اسے گیم پر مبنی سیکھنے کی ایک شاندار مثال کے طور پر تسلیم کیا گیا ہے۔ نتیجے کے طور پر، ڈریگن باکس گیمز نے واشنگٹن یونیورسٹی میں سینٹر فار گیم سائنس کے ایک وسیع تحقیقی منصوبے کی بنیاد رکھی ہے۔
خصوصیات * 10 ترقی پسند ابواب (5 سیکھنے، 5 تربیت) * 200 پہیلیاں * جمع، گھٹاؤ، تقسیم اور ضرب پر مشتمل مساوات کو حل کرنا سیکھیں۔ * ہر باب کے لیے سرشار گرافکس اور موسیقی
ایوارڈز
سونے کا تمغہ 2012 انٹرنیشنل سیریس پلے ایوارڈز
بہترین تعلیمی کھیل 2012 تفریحی اور سنجیدہ گیمز فیسٹیول
بہترین سنجیدہ موبائل گیم 2012 سنجیدہ گیمز شوکیس اور چیلنج
ایڈیٹرز کا انتخاب ایوارڈ بچوں کی ٹیکنالوجی کا جائزہ"
میڈیا
"ڈریگن باکس مجھے ہر بار دوبارہ غور کرنے پر مجبور کر رہا ہے جب میں نے تعلیمی ایپ کو ""جدید" کہا ہے۔ GeekDad، وائرڈ
سوڈوکو کو ایک طرف رکھیں، الجبرا ایک بنیادی پہیلی کھیل ہے۔ اردن شاپیرو، فوربس
بہت اچھے، بچوں کو یہ بھی نہیں معلوم کہ وہ ریاضی کر رہے ہیں۔ جینی گڈمنڈسن، امریکہ آج
رازداری کی پالیسی: https://kahoot.com/privacy شرائط و ضوابط: https://kahoot.com/terms
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
9 مئی، 2025
تعلیمی
ریاضی
عمومی
سنگل کھلاڑی
اسٹائلائزڈ
ڈیٹا کی حفاظت
arrow_forward
سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا