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刚开始玩的时候,感觉是一个画风可爱精致的精品小游戏,肉鸽的模式有趣又让人上头,想不停地点。但后面当各种你能想到的手游里能有的系统和氪金模式都出来,UI堆满屏幕的时候,精品的感觉一下子没了。看得出来开发者想让游戏内容变得丰富,但是又不愿意动脑子,全是一些简单且常见功能的堆砌,没有任何新意。氪金的系统堆的有点多了,过犹不及,还有广告。但挣钱嘛,不寒碜,就是已经不值得长期玩下去了。美术和肉鸽的玩法还是值得肯定的。
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曹春辉
纯氪金游戏,每多氪一点差距都非常大。各种活动奖励都要氪金,不氪给的资源差距有几十到上百倍。必须氪金冲榜,每差一名奖励都天差地别。20名以下基本没排名奖励拿。我以前玩的游戏都是全服排名10%左右就有不错的收益。就比如这次坐骑活动给的兑换票,30张才能兑换,一般人一张都拿不到。。你第一名给个10张,后面的好歹也给点参与奖,给个一张吧。 真的恶心,感觉会根据体力倍数,抽到金币宝箱的概率会变化。我5体力扫荡基本上都是30K到50K,结果15体力扫荡给40K这也太不要脸了。
很抱歉本游戲讓您覺得為了遊戲的樂趣必須在應用程式內購買的印象。
我們致力於提供一個公平的遊戲環境,確保所有玩家都能擁有滿意的遊戲體驗。在未來的更新中,我們將改進遊戲內資源的可用性,並調整遊戲平衡,敬請期待。

Tom
持续14天的'7日嘉年华活动',不是天天肝的话根本拿不到。一段时间没玩就开始第三期了,因为一段时间没玩,第三期的任务完全完不成,任务完不成关卡也打不过,体验会很差。 里面的数值伤害也没有任何介绍,具体是多少?有什么加成?就是随缘氪金才能玩。
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