
SIMON EVIA
玩到14-2要吐了赶紧卸载了。就这个诗一样的沙漠地图配上诗一样的寻敌机制和超绝的碰撞体积堵路,我真的很难相信有人能打过这关。 越玩到后面兵和怪的数值差距越大,一个小怪盾兵打十几下才死,躲后面慢悠悠拉弓丢球的远程伤害还没有盾兵高,想真正打出伤害至少要加七八个buff,然后关卡往往又在第五波刷boss。 防御建筑作用几乎为0,攻速慢伤害低还超级占格子,有再多的特殊效果都被几乎没有的伤害掩盖。能不用就不用的那种。 玩到14-2不刷两盾兵开局就直接打掉一半以上基地血量,然后第二波免费加刷新刷不出至少两个兵营就必死。刷出了兵营没有同一个兵种的多个buff出去也是送。有时候加了某个兵种的几个buff结果又不出对应的兵营。 一格小建筑能不能删掉,除了每局结束给5块钱和加速经验的,其他的小建筑有一个算一个全是垃圾。什么减慢敌人速度的(有没有效果不说,减速的意义在哪里?)什么刷新减费用的(减那么一块两块的六七轮才能抵一次第一轮刷新的费用),给基地回血的(几秒加百分之零点几不小心被蹭一下还倒扣几百血),等等。 国王几乎没法用来近战,装备又死难出,等等。前面几关多试个几十次还有可能过关,14-2我是真没希望