
Gam Chen
畫風蠻可愛的,是標準不用考慮課金的小遊戲(因為系統把輸贏名次掐得很死、課了也沒用)。系統掌握力量與工具以外的許多關鍵因素(例如派很多強的跟你比賽)、故意卡你要過關的小工具或力量種類...等(畢竟讓你掏錢是它的目的)。 用來短暫殺時間還可以,只需要無腦地按開使(但無腦課金就真的沒必要了),輸贏其實跟你的努力或課金沒多大關係,哈哈~~~

Ternence Ke
最近又改參數嗎?同樣部件和基礎能力,在轉輪比賽速度正常,但在每週訓練錦標賽卻變很慢!我使用部件和沒用部件的人速度差不多!改得太誇張了吧?奇怪耶!部件和強化是我付出心力時間得來的,贏很多場要怪我?我應該檢討不要升級太快? 特殊活動的比賽,全程只有攀爬,我的部件(強化10)卻輸給強化7和9!那種綜合路線,可能我某些能力不足,輸了認了,但是全程單純只有飛行或攀爬,總是最後1關輸給比自己弱的!公司是很不想給玩家獎勵?! 同樣關卡相同部件,在轉輪會贏,但在每週盃賽會輸,強化12一直輸給強化10,工程師改動太誇張,我何必浪費時間心力收集部件?!

岳子欹
前期只是給甜頭 然後就會一直跳儲值畫面 好玩是好玩 但是變得要課金 而且買過一次就會誘惑買第二次而且越來越貴 簡直就是變相騙錢