
Google 使用者
這款遊戲操縱性還不錯,以手遊來說算是可以,但是缺點實在太多了: 沒有理由的翻滾動作 ----- (飛機在做翻滾動作時幾乎無法閃避掉導彈,那要這個功能做什麼用?) ; 分房制度極不公平 ----- (只玩過幾場的新手,居然可以遇到花錢買裝備且等級超過太多的高階玩家,導致只能當炮灰) ; 金錢賺取不易 ----- (只能透過某幾個任務賺取金錢,然而等級高的任務所獲得的獎勵完全沒有比較多,所以基本上就必須花費時間弄農低階關卡) ; 明顯的 "祖國好棒棒" 設定 ----- (普通其他國家的飛機性能平庸,但是就是中國製飛機有非常破壞平衡的特殊能力,給其他國家的玩家感到觀感不佳) ; 沒有必要的導彈分類 ----- (對空以及對地導彈功能幾乎是沒有區別,都是鎖定後發射,那為何要拆成兩種?) ; 完全錯置的敵方目標 -----(敵方船隻是二戰時期的日本驅逐艦,但是上頭居然有裝備對空導彈,明顯有違常理)

李艾因
遊戲不錯,不過有些計算公式還是有點黑,導彈閃避即便是視覺上迴避了,但是公式上還是扣血…,玩法在同類型的遊戲中算是多樣而精彩的!另外還有單人任務模式,玩起來很充實,不過有一個很不喜歡的設定…就是可以不要用那麼中二的名字來命名戰機嗎?大陸味超濃…=_=(這部分算我挑刺了),營運很認真的回覆了,感受得到用心,給個建議,我覺得可以增加一些新的任務模式,比如多人共鬥、非對稱型PVP、多人協力(每個人負責的任務不相同)、緊急撤退…等多元的任務,建議機砲是不是可以打導彈?還有就是單人任務能不能適當的增加友軍僚機?不然根本就是被圍毆,一台NPC給你一發就飽了,根本不用玩下去…預祝越做越好!
VOLV Interactive
2023年6月28日
非常感謝您對我們遊戲的評價和反饋!我們很高興您認為遊戲的玩法多樣而精彩,同時我們也會持續優化遊戲體驗。關於導彈閃避的計算公式,我們會認真研究您提到的問題,並努力改進以確保遊戲的公平性和平衡性。此外,我們也會考慮您對戰機命名的建議,並努力提供更多多樣化的選項。如果您還有其他的建議或疑問,請隨時與我們聯繫。感謝您的支持!

Gary Chen
遊戲非 常刺激好玩!模式多娛樂性強,希望制海權模式可以PVP對戰,在遊戲中画面中的飛行高度和速度表示位置能否改到右/左上角呢,在左下方很難看到,能否增加自選攻擊目標呢?(浴血長空)二戰戰機都可以点擊屏幕自選攻擊目標啦!這方面應該要馬上改進!