
Garrison Hui
假如最低評選分不是一星的話這遊戲連一星都沒有。 開遊戲時帳號自動重置,之前玩的記錄都沒了。 早前玩同一遊戲商的卡皮巴拉Go也一樣,有一天登入就啥都沒剩重新開始。 遊戲不垃圾,垃圾的時遊戲管理方面,想體驗突然啥都沒剩可以玩玩,比遊戲本身還刺激。
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陳治宏(胖胖阿宏)
雙系統資料不能互通就算了,這個遊戲不課金根本就不能玩,到一定的程度就卡住了,每天做一堆任務也沒什麼回報,升級裝備有夠貴,等級也升得很慢,根本浪費人生,我真的不太想完了
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Teemo
沒錢儲值真的建議別碰,一個月儲個一萬台幣體驗都沒好到哪去。 裝備升級花錢堆、好裝備靠抽,臉黑抽一堆重複的大有人在,什麼都要花錢、課金方案的花樣比關卡設計還多。課金手遊可以理解,但課了還玩不舒服真的沒必要。 主線進度綁副本的搞笑設計,通天塔卡關直接幾個禮拜都看一樣的畫面,怪跟王都只是瘋狂堆數值,同樣的模型改色重複用就算了、打法單一純粹靠抽裝備來過關,重複的攻擊模式玩個一段時間就會膩。更別說地形也都長差不多,玩了四十幾關、通天塔推到四百多感覺都大同小異。 最大的差別體現在越到後期感覺自己的角色更脆了、一碰就半血;敵人的機體更硬了,打一支王要重複同樣操作一兩分鐘、好不容易升上去的武器裝備符文沒幾關就不夠力。最好笑的是數值堆上去了遊戲優化還做的差,畫面直接頓起來不給操作,這樣都能出到二代也真的是很多有錢人喜歡被虐。
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我們致力於提供一個公平的遊戲環境,確保所有玩家都能擁有滿意的遊戲體驗。在未來的更新中,我們將改進遊戲內資源的可用性,並調整遊戲平衡,敬請期待。